精典管理培训互动游戏-团队理念

 作者:末知    4275




游戏50——固若金汤
一、游戏目的:
通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。
二、游戏程序
1、概念与活动说明
通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。
2、带领学员到预定场地。
3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。
4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。
5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。
6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。
8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享
9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神?
三、游戏规则:
1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。
2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。
3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。
4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。
5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。
四、游戏准备:
了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。
五、注意事项:
注意学员的安全。

游戏51——宣誓(LO)行动
一、游戏目的:
激发团队的士气,使培训过程学员受到自我暗示。
二、游戏程序;
1、分组。培训师宣布“FREE YOUR MIND FREE YOUR TALK”制定本组的口号。
2、总结TEAM的MIND。
3、选择领誓人。
4、分组SHOUT SLOGANS。
5、张贴于醒目处。
6、对游戏进行小组评分。
三、游戏规则:
口号要简洁(BRIEF)不超过50个字;积极(POSITIVE)必须是正面的;信念(BELIEF)要有坚定的心;想象(IMAGINE)要在脑海里形成VIEW;感情(FEELING)要充满感情。
四、游戏准备:
准备学员写口号的纸张、张贴用品几小组评分表(如下表)
附:小组评分表
组别
评分指数
评分项目 a-权数(100%) b-得分(10分) 计分(axb)
誓词印象 10%
领誓人(声音) 15%
领誓人(肢体语言) 15%
领誓人(心态) 10%
成员(参与性) 15%
成员(声音) 10%
成员(肢体语言) 15%
成员(心态) 15%
项目分数小计(A)

游戏52——背后说三道四
一、游戏目的:
通过别人对你的评价,反求诸己。
二、游戏程序
1、分组。
2、小组成员将下列工作风格互测表贴在学员背后。
工作风格互测表
工作风格 评价 工作风格 评价
成就型 平衡型
自主型 合群型
影响型 其他
3、小组学员互相评价,在其认为与对象符合的风格下面打勾。
三、游戏准备:
与学员人数相当互测表及别针等。

游戏53——背摔
一、游戏目的:
建立团队的相互信任。
二、游戏程序:
1、每个学员轮流站在一定高度的台子上身体笔直地向后作“背摔”,其他成员在台下接住。
2、进行游戏分享:背摔的感觉怎么样;背摔需要我们有什么心理准备?
三、注意事项:
要有安全的防范措施。
四、我的体会:
如果我们没有相互信任就没有勇气背摔。在团队中我们需要相互信任。
高效团队的一个特点是,团队成员之间相互高度信任。也就是说,团队成员彼此相信各自的正直、个性特点、工作能力。但是,从个人关系中不难知道,信任是脆弱的,它需要很长时间才能建立起来,却又很容易被破坏,破坏之后要恢复又很困难。所以我们在团队要竭力建立和维护信任。

游戏54——敢于说:“我错了”
一、游戏目的:
使学员认识到勇于认错对团队的协作是非常有意义的。
二、游戏程序:
1、学员在比较空的场地围成一圈。
2、培训师喊一时,举左手;喊二时,举右手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动。
3、当有人出错时,出错的人要走出来站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”。
4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。
三、我的体会:
在团队的协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的实现。也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。而这个游戏从一种简单的认错行为中,让参加的学员感受到勇于承认错误的重要性。
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